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国产做不出3A?国内大厂对3A游戏的前景展望!

近年来,人们对于精神方面的娱乐需求是越来越高的,正所谓有需求就有市场,国外大量游戏厂商创作出的精品游戏,广受游戏玩家欢迎,其中一些3A大作更是对游戏业界的发展起到了引领作用。两大国外巨头公司相继公布次世代主机的开发计划,游戏发烧友们都为之疯狂。

看了国外的高质量游戏制作水平,国内的一些玩家不禁发出质疑:为什么别人外国人能开发出那么精美的3A游戏,而我们国内的游戏大厂却似乎只把心思放在制作大量的手游和网游上,为什么明明有资本却不去做出让玩家感到满意的佳作呢?

什么是3A大作呢?有些老玩家可能不需要解释就能明白了,这里我面向小萌新们简单讲解一下。所谓3A大作指一些高投入、高回报、高质量的单机游戏。后来有人为3A做了直观的解释说明:A lot of time(很多时间)A lot of resources(大量资源)A lot of money(很多钱)简单来说3A大作就是那些参与制作的人员众多,工期长,耗资庞大,质量极佳的游戏作品。

看到这个标题肯定有很多读者不服气了:3A大作怎么就市场不行了?你才玩过几款懂个什么还在这里乱讲?还请各位息怒,我也知道国内有相当一部分热爱佳作的游戏玩家,且听我继续分析。

在现在这个智能手机高度普及的时代,手游的门槛变得极低,只要有智能手机、有网络,便能随时随地玩上一把游戏,所以手游在游戏市场中占据了极大的板块。也正是因为手游的人气火爆,国内的大厂才都集中精力开放各种新手游谋求更多利益。

除了手游,PC端的网游也是一大巨头。和手游一样,网游的入门门槛也是极低的,大部分都是免费即可游玩,通过在游戏中设置需要充值购买的道具获得盈利,并不影响游戏的正常游玩,哪怕是不愿在游戏中花钱的人也是可以免费体验游戏的。

而3A大作不一样,因为游戏的工程量大,投资高,一般游戏的定价也相对而言昂贵一些,这让部分玩家望而却步。

精美的作品必然伴随着上乘的剧情,这可不是三言两语能表述完的,3A大作动辄十几个小时的游戏通关时长也让适应了快节奏游戏的玩家赶到难以适从。

3A大作都属于单机游戏,并没有设计社交系统,这也是难以吸引到喜欢在网游中互动的玩家的原因。

最后就是国内的版权意识问题。早年很多人都是通过破解版体验过国外的3A大作的,但那终究是一种侵权行为,随着国内版权意识的日益加强,免费下载的盗版游戏逐渐消失了,而那些玩过盗版的玩家心中却认为这样的游戏就该是免费的,也不愿再为大作付费。

①定价过于昂贵;②通关时间太漫长;③不能在游戏中与其他玩家进行互动;④受到盗版游戏影响。

很多人认为国内厂商是完全不重视3A游戏的,其实这种想法是错误的,国内大厂对于3A作品的重视程度其实是很高的。

虽然目前看来手游和网游是最能赚取利益的项目,但国内的部分大厂在运营好现有游戏的基础上,也在不断寻找推动国内游戏业界改革进步的道路。

就拿国内最大的鹅厂和猪厂举例,前不久鹅厂宣布在洛杉矶成立游戏工作室,工作室的人员全部是由业内大佬级别的人物组成的,成立工作室的目标是开发次世代家庭游戏主机上的3A游戏;

与此同时,猪厂也高调宣布进军主机游戏,在日本成立工作室,招聘了大量原属于各大国外知名工作室的人才,明确指出将使用虚幻引擎制作3A游戏。

由此可见,即使3A作品目前在国内竞争力不如网游,国内的大厂们也是对3A作品也是保持期待的态度,愿意为3A游戏的开发投入资源的。

最后小编想说,国内大厂对于3A游戏的前景是充满希望的。虽然中国错过了单机游戏发展的鼎盛时期,跳跃式进入免费网友时代使得开发单机游戏陷入困难,但国内的厂商们还将坚持游戏人的匠心,致力于用心开发出属于国人的3A大作。

以上就是小编对于3A游戏在国内前景的看法了,小伙伴们看完有没有自己的感受呢?欢迎在下方评论区留言讨论哦。

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